প্রধান উদ্ভাবন ভিডিও গেম মেকার আতারি একটি প্রত্যাবর্তন করার পরিকল্পনা করেছে

ভিডিও গেম মেকার আতারি একটি প্রত্যাবর্তন করার পরিকল্পনা করেছে

দু'টি স্লাইডিং লাইন সেগমেন্টের চেয়ে কম সাদা পিক্সেল বা রকেট জাহাজ দুর্বলভাবে আঁকা, 2-ডি গ্রহাণু আকাশে ঝাঁপিয়ে পড়া তুলনায় কয়েক ইলেকট্রনিক উত্পাদিত চিত্রগুলি 70 এর দশকের শেষের দিকে এবং 80 এর দশকের শুরুর দিকে বেশি সমার্থক। এবং আমেরিকান কয়েকটি ব্র্যান্ড আটারির চেয়ে এই যুগকে আরও উস্কে দিয়েছে। ভিডিও গেম নির্মাতারা অ্যাস্টেরয়েডস, স্পেস হানাদার এবং মিসাইল কমান্ডের মতো তোরণ ক্লাসিকগুলি মন্থন করেছে।

এখন, জনসাধারণের দৃষ্টি থেকে বিবর্ণ হয়ে যাওয়ার কয়েক বছর পরে সংস্থাটি ফিরে আসার কথা ভাবছে। ক বিবৃতি এর সাইটে প্রকাশিত, আতারি ইন্টারনেট অফ থিংস-সংযুক্ত ডিভাইসগুলি প্রকাশ করবে যা 'অত্যন্ত সাধারণ থেকে অত্যন্ত পরিশীলিত পর্যন্ত' অবধি থাকবে।

পণ্যগুলি ঠিক কী হবে সে সম্পর্কে বিশদগুলি সীমাবদ্ধ তবে আপনি যদি নতুন গেমিং কনসোলের জন্য প্রত্যাশা করেন তবে দেখে মনে হয় উত্তরটি একটি চূড়ান্ত 'না'। বিবৃতিতে বলা হয়েছে, 'পণ্য লাইনে হোম, পোষা প্রাণী, জীবনযাত্রা এবং সুরক্ষা প্রভৃতি বিভাগ অন্তর্ভুক্ত থাকবে এবং তারা ওয়াই-ফাইয়ের প্রয়োজনীয়তা ছাড়াই ইন্টারনেটে সংযোগ করতে সক্ষম হবে able নতুন পণ্য লাইনটি সিগফক্সের সাথে একটি অংশীদারিত্ব জড়িত করবে, যার নিজস্ব আইওটি নেটওয়ার্ক রয়েছে ফরাসি ওয়্যারলেস সংস্থা।

বিবৃতিতে বলা হয়েছে যে এই বছর উন্নয়ন শুরু হবে এবং অদূর ভবিষ্যতে আরও বিশদ পাওয়া যাবে। আটারি আরও তথ্যের জন্য একটি অনুরোধের সাথে সাথে সাড়া দেয়নি।

ডেভ নাভারো কে বিয়ে করেছেন

বার্গোনিং ভিডিও গেম শিল্পকে প্রাধান্য দেওয়ার পরে, ভিডিওটি গেমের বুদবুদ ফেটে এবং দু'বছরের পরে এই শিল্পটি $ 3.2 বিলিয়ন থেকে 100 মিলিয়ন ডলারে সঙ্কুচিত হয়ে গেলে, 80 এর দশকের গোড়ার দিকে এই সংস্থাটি করুণায় পড়েছিল। আটারি এত বেশি ইনভেন্টরি দিয়ে শেষ হয়েছিল যে এটি আক্ষরিক 700,000 কনসোল এবং গেম সমাহিত করা হয়েছে নিউ মেক্সিকো স্থলপথে

সংস্থাটি একবারে যেমন উদ্ভাবন করছিল তত দ্রুত বন্ধ করে দিয়েছিল এবং নবীনতর নিম্টেনডো এবং সেগা 90 এর দশকের গোড়ার দিকে হোম কনসোল শিল্পে আধিপত্য বিস্তার করতে এসেছিল। আতারি ২০১৩ সালে দেউলিয়া ঘোষণা করেছিলেন।

আটারি ১৯ 197২ সালে উদ্যোক্তা নোলান বুশনেল প্রতিষ্ঠা করেছিলেন, তিনি কিড কিড ভিডিও গানের জায়গা চক ই চিজ প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। সেই বছরের পরে, সংস্থাটি মূলধারার জনপ্রিয়তা অর্জনের জন্য প্রথম ভিডিও গেম পং চালু করেছিল। সরল, লাইন বিভাগ এবং বল-ভিত্তিক খেলা বার এবং তোরণগুলির প্রধান হয়ে উঠেছে। বুশনেল ১৯ War6 সালে ওয়ার্নার যোগাযোগের কাছে এই সংস্থাটি ২৮ মিলিয়ন ডলারে বিক্রি করেছিলেন। এর পর থেকে সংস্থাটি বেশ কয়েকবার হাত বদলেছে। ১৯৯৯ সালে হাসব্রো এটি কিনেছিল এবং ফরাসী হোল্ডিং সংস্থা ইনফোগ্রামগুলি ২০০১ সালে হাসব্রোকে কিনেছিল, পরে পুরো সাবসিডিয়ারি আটারি ইনকের নামকরণ করে ing

নতুন ঘোষণাটি প্রত্যাবর্তনে আটার সর্বশেষ প্রচেষ্টা। সংস্থাটি সম্প্রতি এর সাথে জড়িত হয়েছিল মোবাইল এবং ক্যাসিনো গেম , তবে কিছুই কোম্পানির প্রথম প্রকাশের জনপ্রিয়তার কাছে পৌঁছায়নি।

natascha mcelhone কত লম্বা

থিংস শিল্পের ইন্টারনেটটি একটি স্মার্ট বাজি হতে পারে - বর্তমানে .4.৪ বিলিয়ন আইওটি-সংযুক্ত ডিভাইস রয়েছে এবং এটির সংখ্যা উত্থিত হয় বলে আশা করা হচ্ছে ২০২০ সালের মধ্যে এটি ২১ বিলিয়ন ডলার। তবে আটারির এই দফতর কেন অন্যরকম হওয়া উচিত, তার পণ্যগুলি ইতিমধ্যে কী রয়েছে তার সাথে প্রতিযোগিতা করবে - এবং সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, পং এবং প্যাক-ম্যান কীভাবে চিত্রিত করবে তা জানা শক্ত hard এই ছবি.

আকর্ষণীয় নিবন্ধ