প্রধান ছোট ব্যবসায় সপ্তাহ মনুষ্যত্বের বিরুদ্ধে কার্ডগুলির পিছনে হিউম্যানস

মনুষ্যত্বের বিরুদ্ধে কার্ডগুলির পিছনে হিউম্যানস

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

বেশ কয়েক মাস আগে, আমি একটি বারে একটি খেলা নিয়ে এসেছি। তিনটি বান্ধবী এবং আমি খেলতে শুরু করেছিলাম, একটি বারে একটি গেম খেলা সামাজিক বিচ্ছিন্নতার কাজ এটি সম্পর্কে খুব অবগত: আমাদের সাথে কথা বলবেন না, আমরা ব্যস্ত

কয়েক মিনিটের মধ্যেই, ওয়েটার যিনি আমাদের বিয়ার নিয়ে এসেছিলেন তাদের সাথে কাজ করার জন্য বলেছিলেন We আমরা বাধ্য। তিনবার, সম্পূর্ণ অপরিচিত ব্যক্তিরা আমাদের বাধা দিয়েছিল, আমরা খেলছি কিনা তা জিজ্ঞাসা করে মানবতাবিরোধী কার্ডগুলি - এবং তারা যোগ দিতে পারে কিনা। এটি হাতছাড়া হয়ে যাচ্ছিল।

এই কথা বলতে গেলে, কার্ডস অগ্রেস অফ হিউম্যানিটি বেশ কিছু কাল্ট অনুসরণ করেছে। এটি ব্যতিক্রমী আসক্তিও। খেলার জন্য সূত্রটি সহজ: ডিলার একটি কালো কার্ড থেকে একটি প্রশ্ন উত্থাপন করে, বা শূন্যস্থান পূরণ করার জন্য জিজ্ঞাসা করে Other অন্যান্য খেলোয়াড়, শব্দের বা বাক্যগুলির সাথে সাদা 'উত্তর' কার্ডের হাত ধরে প্রত্যেকটি ডিলারের কাছে একটি জমা দেয় submit ।

এটি অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কার্ড-তুলনা বোর্ড গেমের মতো অ্যাপ্লিকেশন - কেবল 'জি' রেট দেওয়ার পরিবর্তে এটিকে 'আর' রেট দেওয়া হবে would এক রাউন্ডের ডিলার-কার্ড হতে পারে 'বাবা, মা কেন কাঁদছে?' অথবা 'আরে, বাবু, আমার জায়গায় ফিরে আসুন এবং আমি তোমাকে _____ দেখাব।' উত্তরগুলি - বিজয়ী বাছাই করার আগে ডিলার এগুলি উচ্চস্বরে পড়েন - সাধারণত বিশেষ্য বা মূল্যবান হয় এবং এতে 'বর্ণবাদী পক্ষপাতী স্যাট প্রশ্ন,' 'লম্বারজ্যাক ফ্যান্টাসি,' এবং 'মিশেল ওবামার বাহু অন্তর্ভুক্ত থাকে।

এটি একটি খুব সফল পণ্য এবং এটি এই দশকের ব্রেক-আউট পার্টি গেম হিসাবে ভাল পোক্ত বলে মনে হচ্ছে। যখন এটি স্টক বাইরে না থাকে, এটি অ্যামাজন ডটকমের প্রথম নম্বর গেম (বর্তমানে, একটি এক্সপেনশন প্যাকটি শীর্ষে খেলনা ও গেমস বিভাগের)। দ্বারা এক অনুমান , এক বছরেরও বেশি আগে, অর্ধ-মিলিয়ন $ 25 ডেকে বিক্রি হয়েছিল, যা গেমটির নির্মাতাদের আনুমানিক 12 মিলিয়ন ডলার উপার্জন করেছিল।

যদিও মানবতাবিরোধী কার্ডগুলি নিজের শহর শিকাগোতে হিপ্পেস্ট এবং দ্রুততম বর্ধমান সূচনার মতো মনে হতে পারে, এটি কোনও বুদ্ধিমান নির্বাহীর কাজ নয়। পুরোপুরি বিপরীত. এটি 20-এর দশকের মধ্যভাগে আট বন্ধুর ব্রেইনচিল্ড, যারা গ্রেড স্কুলে সাক্ষাত করেছিলেন এবং বেশিরভাগ যারা হাইল্যান্ড পার্ক হাই স্কুলে একসাথে পড়াশোনা করেছিলেন। তাদের নাম হ'ল ম্যাক্স টেমকিন, জোশ ডিলন, ড্যানিয়েল ড্রানভ, এলি হাল্পার্ন, বেন হ্যান্টুট, ডেভিড মুঙ্ক, ডেভিড পিনসোফ এবং এলিয়ট ওয়েইনস্টাইন। আজ, প্রতিটি সম্ভবত এই খেলায় তার অবদানের জন্য একটি মিলিয়নেয়ার ধন্যবাদ। কিন্তু কেউই পুরো সময়ের জন্য মানবতাবিরোধী কার্ডে কাজ করার জন্য তার দিনের চাকরি ছেড়ে দেয়নি।

একটি ব্যবসা হিসাবে, এটি সম্পূর্ণরূপে বুটস্ট্র্যাপড, বাইরের কোনও বড় বিনিয়োগ ছাড়াই এবং প্রথম উত্পাদনের জন্য অর্থ ব্যয়ের জন্য কিকস্টারটারে মাত্র একটি ছোট ভিড় জমানা প্রচারণা শেষ করেছে। এবং একরকম, খুব ঘুরে বেড়ানো এবং পাল্টা পথে এই যুবা পুরুষদের র‌্যাগ-ট্যাগ গ্রুপটি নিয়েছে, তারা একটি সফল - এবং সম্ভবত প্রশংসনীয় - ব্যবসায় তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে।

কেবলমাত্র, এটি সবেমাত্র ব্যবসায়ের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।

অ্যাশটন রোল্যান্ড কত লম্বা

'মজা করার জন্য এবং আমাদের মতো লোকেরা রাখার জন্য'

আমি ২ 26 বছর বয়সী শিকাগো-ভিত্তিক গেম ডিজাইনার এবং গ্রাফিক শিল্পী টেমকিনকে ফোন করেছি, যিনি তার সহকারীর কার্ডের স্রষ্টাদের জন্য কিছু বলছেন, তিনি এবং তার বন্ধুরা কী তৈরি করেছেন তা জিজ্ঞাসা করার জন্য যে এটি কেবল একটি অসাধারণ লাভজনক শখ? তিনি আমাকে বলেছেন কার্ডগুলির পিছনে থাকা সংস্থাটি সত্যই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং সংস্থাটি সম্প্রতি একটি ব্যবসায়ের ঠিকানা পেয়েছে - এক ধরণের ক্ষুদ্র-সহ-কর্মক্ষম স্থান টেমকিন পরিচালনা করে। (টেমকিন গ্রাফিক-ডিজাইন ফ্রিল্যান্স জিগও নেয় এবং অন্যান্য গেমগুলি ডিজাইন করে)) তবে একটি সংস্থা হিসাবে কার্ডস অগ্রেস হিউম্যানিটি কর্পোরেশনগুলি অনুকরণ করার চেষ্টা করছে না।

'আমার কাছে একটি' সংস্থা 'ব্যয়-বেনিফিট বিশ্লেষণ সহ এমন একটি কিছু বলে মনে হচ্ছে এবং এটি প্রতিটি মোড়কে লাভ করার চেষ্টা করে,' তিনি বলেছিলেন। 'আমাদের মূল অগ্রাধিকার হ'ল মজার - এবং আমাদের মতো লোকদের রাখা' '

সুতরাং যখন এই গেম-স্রষ্টাদের পক্ষে বিক্রয়কে সর্বাধিক অগ্রাধিকার দেওয়া সম্ভব নয়, তবে প্রতিটি গ্রাহক তাদের কাছে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এত গুরুত্বপূর্ণ যে তারা তাদের নিজের ওয়েবসাইটে একটি ফ্রি পিডিএফ ফাইল হিসাবে পুরো গেমটি উপহার দেয়। দেড় মিলিয়নেরও বেশি লোক এগুলি নিজের কার্ড মুদ্রণের জন্য ডাউনলোড করেছেন।

মানবতার বিরুদ্ধে কার্ডগুলির সঠিক বাক্সের সর্বাধিক প্রদত্ত অর্ডারগুলি আমাজন দ্বারা সম্পন্ন হয় এবং 460 সাদা এবং 90 টি কালো কার্ডের একটি বাক্স 25 ডলার। মাঝেমধ্যে, মূল্যের জনপ্রিয় ধারণাগুলির সাথে গোষ্ঠীটি মজা করে মজাদার। ২০১২ সালের ক্রিসমাস বিক্রয়ের জন্য, এটি পৃথক গ্রাহকদের নিজস্ব দাম চয়ন করতে দিয়ে কার্ডের একটি এক্সটেনশন প্যাক প্রকাশ করেছে। বিক্রয় মোট $ 70,000 এরও বেশি, যা এই গোষ্ঠীটি একটি ফাউন্ডেশনে দান করেছিল। এই গত বছরের কালো শুক্রবারে, কার্ডগুলি একটি বিরোধী বিক্রয়ের কিছু দৌড়েছিল, বাক্সটি 30 ডলারে মূল্য দেয়, একটি নোট দিয়ে, 'কেবলমাত্র আজ! মানবতা পণ্যগুলির বিরুদ্ধে কার্ডগুলি আরও 5 ডলার। গ্রাস করা!' অনির্বচনীয়ভাবে, ২০১২ সালের একই দিনের-পরে-থ্যাঙ্কসগিভিংয়ের চেয়ে ব্ল্যাক ফ্রাইডে 2013 তে আরও অর্ডার দেওয়া হয়েছিল।

কীভাবে সংস্থাটি পর্দার আড়ালে কাজ করে তাও কনভেনশনকে টাকা দেয়। আটজন প্রতিষ্ঠাতা এ জাতীয় সিদ্ধান্ত গ্রহণ করেন - এবং প্রতিটি উল্লেখযোগ্য ব্যবসায় এবং সৃজনশীল সিদ্ধান্ত - sensক্যমতের মাধ্যমে। এগুলি যৌক্তিকরূপে জটিল, কারণ তারা পুরো মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, বিভিন্ন পেশায় বিভিন্ন পেশায় কাজ করে। এটির জন্য হিপচ্যাট এবং গুগল হ্যাঙ্গআউটে প্রচুর গ্রুপ চ্যাট দরকার requires গোষ্ঠীটি যখন কার্ডের একটি এক্সটেনশন প্যাক তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় - বছরে প্রায় দুবার - প্রতিষ্ঠাতারা একসাথে মস্তিষ্কে ঘুরতে বেড়াতে যান। যখন অর্থ আসে, তারা তাদের দায়িত্বের স্তরের ভিত্তিতে মোটামুটি সমানভাবে লাভ ভাগ করে দেয়।

একটি অনিচ্ছুক ব্যবসা

পরিচালনার কাঠামোর এই প্রধান স্ক্র্যাচারটি ২০০৯ সালে ফিরে এসেছিল, যখন আট বন্ধু হাই স্কুল থেকে স্নাতক হয়েছিল, বিভিন্ন কলেজে চলে গিয়েছিল এবং শীতের বিরতিতে ঘরে ফিরেছিল। টেমকিন বলে, তারা কীভাবে উচ্চ বিদ্যালয়ে একটি উন্নয়নমূলক ক্লাব তৈরি করেছিল তা স্মরণ করিয়ে দিতে চাই 'মূলত কেবল স্কুলটি যাতে আমাদের শেখানোর জন্য কৌতুক অভিনেতাদের আনতে দেয় সেই জন্য বিদ্যালয়টি পাবে,' টেমকিন বলে। তারা নববর্ষের আগের দিন উদযাপন করত, এবং এছাড়াও খেলত - এবং তাদের নিজের তৈরি - বোর্ড গেমস এবং পার্টি গেমস।

সত্যিকার অর্থে তাদের কেঁদে ওঠার একটিকে কারডেনফ্রেড ('কার্ড' এবং 'স্কাউডেনফ্রেড,' জার্মান শব্দ যা মোটামুটি 'অন্যের দুর্ভাগ্য থেকে আনন্দ উপভোগ করা' বলে অনুবাদ করে) নামে অভিহিত করা হয়েছিল, যা অবাস্তব প্রশ্ন জিজ্ঞাসা ও উত্তর দিয়েছিল। গেমটি মজাদার ছিল, তবে প্রশ্ন এবং উত্তর দুটিই অত্যন্ত বিনিময়যোগ্য কার্ডগুলিতে প্রাক-লিখিত না হওয়া পর্যন্ত স্থির ছিল না।

টেমকিন বলেছেন, 'এটিই প্রথম খেলা যা আমরা তৈরি করতাম যা আমরা এখনও সকালে ঘুম থেকে ওঠার বিষয়ে ভাবছিলাম। 'এটি এখনও সত্যই, মজার ছিল।'

তিনি জানতেন না যে ২০০৯ এর প্রথম দিকে আটজন ছেলের প্রত্যেকে তাঁর সাথে তাঁর নিজ কলেজগুলিতে একটি ডেক ফিরিয়ে না দেওয়া পর্যন্ত এটি তার ছোট বৃত্তের বাইরে অনুরণিত হবে।

জেন পাওলি কত লম্বা

'আমাদের প্রত্যেকের অভিজ্ঞতা ছিল যে একবার কেউ খেললে তারা নিজের কপি চাইবে,' তিনি বলেছেন। 'এবং একবার আপনি খেলতে শুরু করার পরে, এক ঘন্টা পরে আপনার আস্তানা ঘরে 30 জন লোক থাকবেন।'

২০০৯ এর বসন্ত বিরতির সময়, দলটি পুনর্গঠন করেছিল এবং গেমটির জন্য একটি ওয়েবসাইট স্থাপন এবং কার্ড আপলোড করার কাজ করেছিল। নামটি মানবতাবিরোধী কার্ডগুলিতে গা ছড়িয়েছে, ক্রাইমস অ্যাগ্রেস অফ হিউম্যানিটির একটি নাটক। তারা একটি লোগো নকশা। পরের দু'বছরের জন্য, ক্রিয়েটিভ কমন্সের লাইসেন্সের আওতায় গেমটি অনলাইনে-নেওয়া-নেওয়া ছিল। ২০১১ সালে, গ্রুপটি শারীরিক আকারে এটি উত্পাদন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

অ্যাঞ্জেল বিনিয়োগকারীদের কাছ থেকে বিনিয়োগের মূলধন বা নগদ অর্থের সন্ধানের পরিবর্তে তারা প্রকল্পটি সরাসরি কিকস্টার্টারে নিয়ে যায়। এটি ,000 15,000 এরও বেশি জোগাড় করেছে এবং দীর্ঘ সময়ের আগে এই ছোট্ট শখের জন্য পরিশীলিত ব্র্যান্ডিং, প্রস্তুতকারক, সরবরাহকারী চেইন এবং বিতরণ প্রয়োজন। এটি একটি ব্যবসা ছাড়া কোন বিকল্প ছিল।

কেবলমাত্র, এই আটটি ছেলের তারা কীভাবে প্রবেশ করছে তা সম্পর্কে কোনও ধারণা ছিল না।

পোপ জোকস 2 হাজার বক্স

হ্যান্টূট, ২ who, যিনি আজ কোনও বিজ্ঞাপন-ডিজাইন সংস্থায় সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে কাজ করছেন না, যখন তিনি মানবতার বিরুদ্ধে কার্ডগুলির সরবরাহ শৃঙ্খলার তত্ত্বাবধান করেন, তারা আমাকে জানায় যদি তারা জানত যে আসলে মানবতার বিরুদ্ধে কার্ডগুলির প্রথম ২ হাজার বাক্স প্রস্তুত করা কত কাজ হবে , তারা তোয়ালে ফেলে দিতে পারে। তিনি বলেছেন: 'যদি আমরা সেই সময়ে শিল্পটি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে যদি আরও জানতাম তবে আমার মনে হয় আমরা এটির দিকে তাকিয়ে ভাবতাম,' ঠিক আছে, আমরা কেবল এটি পিডিএফ হিসাবে অনলাইনে ছেড়ে দেব ''

টেমকিন আরও বলেছেন, 'আমরা ভাগ্যবান হয়ে উঠলাম, কারণ আমরা ঠিক তখনই ডান্ট হয়ে যাওয়ার পর্যায়ে জানতাম না।'

ট্রায়াল এবং ত্রুটি, এবং অনেকগুলি গুগলিং নিউ জার্সিতে কাস্টম প্লেং-কার্ড প্রস্তুতকারকের দ্বারা প্রথম অর্ডার পেয়েছিল অ্যাড ম্যাজিক নামক প্রিন্টার যা এখনও মানবতার বিরুদ্ধে কার্ড তৈরি করে। ২০১১ সালে, চালানটি এসেছিল এবং একটি আধা-ট্রাক গেমের বাক্সগুলির প্যালেটগুলি টেমকিনের ড্রাইভওয়েতে ফেলেছিল।

'কিছু স্তরে, এটি এমন বোকা পণ্য! আমাদের এই মুহুর্তটি ছিল 'আমি এত লোককে বিশ্বাস করতে পারছি না যে কিছু ট্রাক চালককে পুপের রসিকতাগুলির 2 হাজার বাক্স আনলোড করতে হয়েছিল,' 'টেমকিন বলেছেন।

আটজনের দলটি কিকস্টার্টার অর্ডার হাতে নিয়েছিল এবং আবার কিছু ছিনতাই করেছিল। টেমকিন বলেছেন যে তিনি মেলিং হাউসে একজন কর্মচারীর কথা স্মরণ করেছিলেন, সংস্থাটি তার প্যাকেজগুলি পাঠিয়ে দিয়েছিল: 'এটি আমরা দেখেছি সবচেয়ে খারাপ অর্ডার নয়, তবে এটি নিকটেই রয়েছে।'

একে স্টার্টআপ বলবেন না

দু'বছর পরে সংস্থাটি অনেক দূর এগিয়েছে। এখন এটির শিকাগোর সহ-কার্যকারী জায়গায় দু'জন কর্মচারী এবং পাঁচটি ডেস্ক রয়েছে। টেমকিন এবং হানতুট তাদের বেশিরভাগ সময় ব্যয় করে - তবে সব কিছু নয়; উভয় এখনও সৃজনশীল জিগ - মানবতার বিরুদ্ধে কার্ডগুলিতে কাজ করে। তারা গ্রুপটি গেমের জন্য বেশ কয়েকটি এক্সপেনশন প্যাক এবং নতুন প্যাকেজিং তৈরি করেছে। তারা ট্রেড শো করে এবং কেবলমাত্র অ্যামাজন পরিপূরণ ছাড়াই খুচরা কৌশল বিবেচনা করছে।

যখন আমি জিজ্ঞাসা করি আমি শীঘ্রই লক্ষ্য বা ওয়ালমার্টের তাকগুলিতে মানবতার বিরুদ্ধে কার্ডগুলি দেখতে পাচ্ছি কিনা, টেমকিন উপহাস করেছেন।

টেমকিন বলেছেন, 'আমি বরং লোকেরা এটি একটি কলেজ ক্যাম্পাসের ভ্যানের পিছন থেকে বাদামী কাগজের ব্যাগ থেকে কিনেছিলাম। 'আমরা মনে করি আমেরিকান পোশাক বা আরবান আউটফিটারে কেনাকাটা করা লোকেরা অবশ্যই এটি কিনতে আগ্রহী হবে, তবে আমরা আমাদের ব্র্যান্ডটি সস্তার করতে চাই না।'

পুরো গোষ্ঠীটি ব্র্যান্ডের জন্য কাজ করতে সম্মত হতে পারে কেবলমাত্র ইট-এবং-মর্টার খুচরা বিক্রেতারা হ'ল ছোট স্বাধীন গেম স্টোর।

এই প্রারম্ভটি সিলিকন ভ্যালি প্রযুক্তির উপরের দিকের মতো কখনও কাজ করবে না এমন সম্ভাবনা খুব কম। হানুটুট বলেছে শিকাগো গ্রিড : 'যখনই আমরা শুনি যে কারও কারও কাছে তাদের ব্যবসায়ের কথা বলা হয়,' ওহ, এটি আমার সূচনা, 'আমরা পছন্দ করি,' ওহ, আপনি আপনার অর্থহীন ব্যবসা বলতে চাইছেন। ' আমরা কারও নজরে নেই। '

সাফল্যের গল্প হিসাবে জীবনধারা ব্যবসা

আমি এর লেখক টিম ফেরিসকে জিজ্ঞাসা করেছি 4-ঘন্টা ওয়ার্কউইক , এবং একসাথে একাধিক প্রকল্পে হস্তক্ষেপ করার এক মাস্টার, তিনি কীভাবে কার্ডগুলির বিরুদ্ধে মানবতার বর্ণনা দিবেন। তিনি মনে করেছিলেন এটি বুটস্ট্র্যাপেড আবেগ প্রকল্পের জন্য একটি টেকসই মডেল হতে পারে।

ব্রেন্ডন ইউরি কখন জন্মগ্রহণ করেন

'তথাকথিত' লাইফস্টাইল ব্যবসায় 'প্রথমে নগদ প্রবাহ প্রদান করে, সম্ভাব্য লটারির টিকিটের মতো প্রস্থান দ্বিতীয়,' তিনি একটি ইমেলটিতে বলেছিলেন। 'ইঞ্জিনিয়ারড এবং সঠিকভাবে পরীক্ষা করা হলে তারা আরও নিশ্চিত' ' তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে তিনি যখন এভারনোট, উবার এবং টুইটার সহ বেশ কয়েকটি দ্রুত বর্ধনের স্টার্টআপগুলিতে বিনিয়োগকারী এবং উপভোগ করছেন, তবে তিনি ভাল জানেন যে আজকের মডেলের অধীনে নির্মিত বেশিরভাগ প্রযুক্তিগত স্টার্টআপগুলি ব্যর্থ হয়।

উদ্যোক্তা ক্যাথরিন হার্ডলিক তার নিজস্ব গেমগুলি তৈরি করেছেন যা কোম্পানির মতো সত্তা হয়ে উঠেছে, কার্ডগুলি মানবতার বিরুদ্ধে নয়। তিনি বৈদ্যুতিন আর্টস সহ বৃহত্তর গেমিং সংস্থাগুলিতেও কাজ করেছেন এবং বলেছিলেন যে আমলাতন্ত্রকে এমন কিছুতে যুক্ত করার সাথে হতাশা থাকতে পারে যা পূর্বে একটি আবেগের প্রকল্প ছিল - তবুও কোনও সংস্থা বৃদ্ধি পাওয়ায় গেম ডিজাইনারের কাছে অপ্রাকৃত মনে হচ্ছে না।

'আপনি যখন গেম ডিজাইনার হন তখন আপনি মোটামুটি বদ্ধ সিস্টেমের নিয়ন্ত্রণে থাকেন। আপনি নিয়মগুলি ডিজাইন করছেন, এবং আপনি একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করছেন। এটি একটি ব্যবসা তৈরির চেয়ে আলাদা নয়, যা নিজেই একটি খেলা '' 'তবে গেম ডিজাইনারদের পক্ষে এটি খুব বিরক্তিকর খেলা হতে পারে' '

তিনি কার্ডটিকে মানবতার আরামদায়ক উপার্জনের স্ট্রিমের সাথে তুলনা করে এই সত্যটির সাথে মিলিয়েছিলেন যে কোনও প্রতিষ্ঠাতা এতে সহ-নির্মিত কোনও গেমিং ফেস্টিভালের ব্যবসায়িক কাঠামোর সাথে পুরো সময়ের কাজ করছেন না। তিনি বলেছেন: 'পার্শ্ব আয় একটি খুব সুন্দর জায়গা-এর মধ্যে, যেখানে আপনি কীভাবে বেতন তৈরি করতে যাচ্ছেন সে সম্পর্কে আপনি চিন্তিত নন, তবে সত্যিই দুর্দান্ত কিছু তৈরি করুন।'

মাথার উপর একটি ক্যাপ সহ লম্বা লাইভ ফ্যালকন

টেমকিন বলেছেন, কার্ডের বিরুদ্ধে মানবতার অংশীদারদের জন্য চাহিদা বজায় রাখা এখনও একটি চাপ and এবং বিনিয়োগকারী এবং পরিচিতদের কাছ থেকে তিনি কল পেয়েছেন যে কেন তিনি এবং তার ব্যবসায়িক অংশীদাররা কেন বিক্রয়কে বাড়াতে এবং ব্যবসায়ের পরিমাণ বাড়ানোর জন্য কঠোর প্রচেষ্টা করেন না asking

টেমকিন বলে, 'আমরা চাপ পাই।'

'তবে এটি অ্যাংরি পাখি নয়,' হ্যান্টুট চুপ করে বলে।

এবং প্রবৃদ্ধি একটি ধাঁধার কিছু, ঠিক যেমন মূলধারার অবলম্বন হ'ল 'শীতল' কিছুর হত্যাকারী।

টেমকিন বলেছেন, 'আমরা আমাদের শীতলতা এবং আমাদের ভূগর্ভস্থ প্রকৃতির সর্বাধিক আকাঙ্ক্ষিত জিনিসটি দেখি। 'গেমটি যদি সেই হারে বাড়তে থাকে তবে সেটি আর হবে না' '

সংস্থাটি কার্যকর করছে এমন একটি স্মার্ট ব্যবসায়িক পদক্ষেপ উদ্ভাবন অব্যাহত রেখেছে। এই ছুটি এটি চালু করেছে ' 2013 হলিডে বুলশিট কার্ডের সম্প্রসারণ প্যাকগুলি, গ্রাহকদের 12 দিনের জন্য 12 দিনের ছুটির উপহার পাঠানোর অফারের অংশ হিসাবে। এটি একটি নতুন, আরও বড় আকারের কার্ড তৈরি করেছে যা 'দ্য বিগ ব্ল্যাকার বক্স' এ আসে।

তবুও, আজ বিক্রি হওয়া একটি ডেকে প্রায় 25 শতাংশ কার্ডগুলি সেই আসল 2009 গেমের। টেমকিন এবং হানুটুট বলেছিল যে প্রতিটি কার্ড সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়ে নেই, তবে সাদা উত্তর কার্ডগুলি থেকে কয়েকটি ক্লাসিক এখনও মুদ্রিত হচ্ছে। এর মধ্যে রয়েছে: 'মৃতদেহে পূর্ণ একটি বায়ুচক্র,' 'ইহুদিরা', 'একটি মাথার উপর একটি টুপি রয়েছে' '

এবং তারা কোথাও যাচ্ছে না। টেমকিন বলেছেন, 'সেই কার্ডগুলিই আমরা শুরু থেকেই পেয়েছিলাম। 'এগুলি কেবল পারমাণবিক।'