প্রধান ২০১৩ সালের সংস্থা এই গেমার সহ-প্রতিষ্ঠাতা তাদের পরবর্তী বিলিয়ন ডলার ব্রেকআউট হিটের সন্ধান করছেন

এই গেমার সহ-প্রতিষ্ঠাতা তাদের পরবর্তী বিলিয়ন ডলার ব্রেকআউট হিটের সন্ধান করছেন

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

এটা ছিল স্টাফ গেমার স্বপ্নগুলি: ব্র্যান্ডন বেক এবং মার্ক মেরিল ওয়ার্ল্ড ওয়ার্ক-স্টাইলের অনলাইন গেমসের প্রতি আগ্রহী হয়েছিলেন, এটিকে লিগ অফ কিংবদন্তিতে পরিণত করেছেন এবং তাদের সৃষ্টিটিকে বিশ্বের সর্বাধিক জনপ্রিয় পিসি গেম হিসাবে দেখেছেন। ২০১ By সালের মধ্যে - বছরটি ইনক। এই দুজনের ব্যবসায়ের নাম, দাঙ্গা গেম ইয়ার অফ দ্য ইয়ার - লেগ অফ লেজেন্ডস (বা সংক্ষেপে এলওএল) প্রতি মাসে একশ মিলিয়ন প্লেয়ারকে গণনা করে এবং বার্ষিক আয় থেকে এক বিলিয়ন ডলারেরও বেশি আয় করে। নিউ ইয়র্ক সিটির ম্যাডিসন স্কয়ার গার্ডেনের মতো এর গ্লোবাল পেশাদার লিগের প্যাকড আখড়াগুলির ভক্তরা। বেক এবং মেরিল নিজেরাই তাদের তৈরি দেখে অদ্ভুত বলে মনে হয়েছিল। মেরিল বলেছিলেন, 'কল্পনা করুন যে আমরা বাস্কেটবল আবিষ্কার করেছি।' ইনক। গত বছর.

এক বছর পরে, বেক এবং মেরিল এখন সংস্থাটি শুরু করার পর তাদের সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি: একটি নতুন হিট সন্ধান করা। ১ October ই অক্টোবর, বেক এবং মেরিল ঘোষণা করেছিলেন যে তারা দাঙ্গার পরবর্তী বড় গেমটি গড়ে তোলার জন্য পুরো সময় কাজ করার জন্য এই সংস্থাটির প্রতিদিনের কাজ পরিচালনা করছে - যা বছরের পর বছর ধরে প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল এবং এখনও প্রকাশ হয়নি। এখনও অবধি, রিওট গেমস, সংস্থার বহুবচন নাম এক ধরণের ভুল নাম - এলওএল এর একমাত্র প্রধান ভোটাধিকার ছিল। মুষ্টিমেয় কিছু মিনি গেমস এবং একটি ট্যাবলেটপ বোর্ড গেম ব্যতীত পারফেকশনিস্ট প্রতিষ্ঠাতারা জনসাধারণের কাছে যথেষ্ট পরিমাণে পছন্দ করার মতো কোনও কিছুই বিকাশ করতে পারেন নি।

এলওএলর জনপ্রিয়তা সমাপ্ত হওয়ার সাথে সাথে এই পদক্ষেপটি আসে; গেমটি কম এবং কম 'নুবস' আকর্ষণ করছে, নতুন খেলোয়াড়দের জন্য কোম্পানির নাম, যারা গেমের জটিলতাগুলি শিখতে কয়েক ঘন্টা ব্যয় করতে হবে। এলওএলটির আসল প্রকাশের আট বছর পরে, মেরিল এবং বেককে অবশ্যই এমন একটি গেম বা গেমস তৈরি করতে হবে যা সংস্থাকে আগামী দশকে বহন করবে।

কেলি ক্যাসের বয়স কত

গেমস ইন্ডাস্ট্রিকে ট্র্যাক করে এমন একটি গবেষণা সংস্থা সুপারডাটার চিফ এক্সিকিউটিভ জুস্ট ভ্যান ড্রেইনেন বলেছেন, '[লিগ অফ লেজেন্ডস] ভোটাধিকার পরিপক্ক হয়ে উঠেছে, যা এটি বৃদ্ধ হয়ে যাওয়ার কথা বলে শালীন উপায়' 'আপনি যখন গেমস ইন্ডাস্ট্রির দিকে তাকান, আপনার সংগীতশিল্পীদের মতোই অনেকগুলি হিট আশ্চর্যের সৃষ্টি হয় .... আপনি অতীতে সাফল্য অর্জন করেছেন বলেই ভবিষ্যতে সাফল্যের কোনও গ্যারান্টি নেই। এটি একটি বড় প্রশ্ন চিহ্ন। '

খেলা হিসাবে এবং ব্যবসায় উভয়ই, এলওএল-এর প্রতিকূলতা-বিপর্যয়কর সাফল্যকে আকাঙ্ক্ষিত করা শক্ত। যে কোনও দুর্দান্ত দল খেলাধুলার মতো গেমটি পৃথক দক্ষতা এবং সম্মিলিত দক্ষতার উভয়ই পুরস্কৃত করে। অবজেক্টটি সহজ: মানচিত্রের বিপরীত দিকে অন্য দলের ঘাঁটিটি ধ্বংস করতে দুটি পাঁচ প্লেয়ার স্কোয়াড মুখোমুখি। অগণিত জটিলতা গেমপ্লেটিকে উত্তেজনাপূর্ণ রাখে: খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিশেষ দক্ষতা এবং 'চ্যাম্পিয়নস' নামে পরিচিত অনন্য চরিত্রগুলি ব্যবহার করে একসাথে কাজ করতে হবে। তাদের পক্ষকে শক্তিশালী করার জন্য তাদের অবশ্যই ঘাঁটির মধ্যবর্তী জঙ্গলে দানবদের সাথে যুদ্ধ করতে হবে। অ্যাম্বুশগুলি গতির গতি পরিবর্তন করে; দলের কাজ কাঁচা দক্ষতা কাটিয়ে উঠেছে; আন্ডারডগগুলি মাঝে মাঝে দম ফেলার বিজয় অর্জন করে। গেমটির কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের জন্য এটি একটি আসক্তিযুক্ত মিশ্রণ। অনেকে গেমের সেরা খেলায় র‌্যাঙ্কিংয়ের জন্য লড়াই করে সপ্তাহে কয়েক ডজন ঘন্টা গেমটি খেলতে ব্যয় করে।

ইয়োলান্ডা অ্যাডামস কে বিয়ে করেছেন

এলওএল, ব্যবসায়, কোনও ছোট কীর্তিও টানছে না। গেমটি ডাউনলোড এবং খেলতে নিখরচায়, তবুও সংস্থাটি তার লক্ষ লক্ষ লক্ষ ডলার --েলে দেয় - এর গ্রাফিকগুলিকে উন্নত করে, নতুন অক্ষর বিকাশ করে, ব্যান্ডউইদথ ব্যয়কে ব্যয় করে। বাজিটি হ'ল একটি উচ্চ-মানের ফ্রি গেম খেলোয়াড়দের একটি বিস্তৃত ভিত্তিকে আকর্ষণ করবে এবং এলএল খেলোয়াড়দের একটি ছোট অংশটি এতটাই উত্সাহী হবে - এবং গেমটিতে এতটা সময় ব্যয় করবে - যে তারা কয়েকশো ডলার মূল্যের ক্রয় করে purchase আইটেমগুলি কাস্টমাইজ এবং তাদের অভিজ্ঞতা সাজাইয়া। এটি কাজ করেছে: সামগ্রিকভাবে, এই ক্রয়গুলি ২০১ 2016 সালে বিক্রি করে প্রায় $ ১.৯ বিলিয়ন ডলার, সুপারডাটা অনুসারে। এ বছর এ পর্যন্ত, এলওএল আরও 1.5 মিলিয়ন ডলারের ভার্চুয়াল স্টাফ বিক্রি করেছে।

এলওএল প্লেটিয়সের জনপ্রিয়তা হিসাবে, মেরিল এবং বেককে অবশ্যই একটি গেম তৈরি করতে হবে যা তাদের প্রথম কাজ হিসাবে দর্শনীয়ভাবে সাফল্য অর্জন করবে। তবুও তারা এখন উচ্চতর সমস্যার স্তরে খেলছে: তারা যে ফ্রি-টু-প্লে মডেলটি অগ্রগামী করেছে তারা এখন আর কোনও উপন্যাস নয়। প্রতিযোগীরা প্রচুর পরিমাণে একই পিসি গেমারদের জন্য অপেক্ষা করছেন এবং তাদের ভক্তদের প্রত্যাশা বেশি। এবং এখনও অবধি, বেক এবং মেরিল কোনও নতুন সৃষ্টি সম্পর্কে কোম্পানির ভবিষ্যতের উপর বাজি রাখতে নারাজ।

জেমি কোলবির বয়স কত

উভয় পুরুষেরই পারফেকশনিস্ট ধারা রয়েছে - সর্বোপরি এত বছর লিগ কেন এত সফল হয়েছিল তার অন্যতম কারণ। এলওএল অনুরাগীদের মধ্যে, একটি নতুন দাঙ্গা খেলা বছরের পর বছর ধরে গুঞ্জন ছিল এবং সংস্থার লোকদের মতে তারা বিভিন্ন পন্থায় কাজ করে চলেছে। ২০১৩ সালে, এক ধরণের ডিজিটাল কার্ড গেমের একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপ ফাঁস হয়ে গেছে, তবে আনুষ্ঠানিকভাবে আর কখনও চালু করা হয়নি। ২০১৫ সালে কিছু কর্মচারীর টুইটার বায়োস ইঙ্গিত দিয়েছিল যে তারা একটি গোপন নতুন প্রকল্পে কাজ করছে, যদিও এটি কখনও তা ব্যাখ্যা করেননি।

দাঙ্গার নতুন দিকের সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য চিহ্নটি ২০১ 2016 সালে এসেছিল, যখন দাঙ্গা ঘোষণা করেছিল যে এটি রেডিয়েন্ট গেমস নামে আরও একটি গেম সংস্থা অর্জন করেছে, যা রাইজিং থান্ডার নামে একটি নিখরচায় অনলাইন ফাইটিং গেম তৈরি করেছে। দাঙ্গা কি সম্পূর্ণ নতুন লড়াইয়ের খেলাটি প্রকাশ করবে? সংস্থাটি কি এই নতুন বিন্যাসে এলওএল চ্যাম্পিয়নদের আনবে? আগামী 12 মাসে, গেমাররা শেষ পর্যন্ত এটি সন্ধান করতে পারে। শীঘ্রই, দাঙ্গা গেমসের পর্যবেক্ষকরা, ব্যবসায়ীরা, দেখতে পাবে যে প্রতিষ্ঠাতারা আরও একটি হিট ফেলেছে কিনা এবং সংস্থাটি পরবর্তী স্তরে টিকে থাকবে।