প্রধান সৃজনশীলতা 2 দক্ষতা সলিটায়ার আপনাকে আরও ভাল সিদ্ধান্ত নিতে শেখায়

2 দক্ষতা সলিটায়ার আপনাকে আরও ভাল সিদ্ধান্ত নিতে শেখায়

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

আমি কীভাবে সলিটায়ার খেলতে শিখলাম 1979 সালে। যেহেতু আইবিএম পিসি কেবল 1981 সালে চালু হয়েছিল, এবং ড আইফোন 2007 অবধি বাইরে আসে নি, আমি পুরানো ধাঁচে - সত্যিকারের কার্ড দিয়ে খেলি। সলিটায়ারটি প্রথম গ্রাফিক উইন্ডোজ অপারেটিং সিস্টেম, উইন্ডোজ 3.1 এর সাথে অন্তর্ভুক্ত হওয়া প্রথম গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল এবং এটি আজ প্রায় প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের উপর খেলে যায়।

আপনি নিয়মিত যা কিছু করেন তা আপনার মস্তিস্ককে একটি নির্দিষ্ট উপায়ে প্রশিক্ষিত করে। আপনি যে শব্দগুলি ক্রমাগত ব্যবহার করেন তা আপনার মস্তিষ্ককেও প্রশিক্ষিত করে। দেখা যাচ্ছে - সলিটায়ারের খেলাও তাই। এই নিবন্ধে, গেমটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াগুলির সাথে উপমা হিসাবে ব্যবহৃত হয় না, তবে একটি আসল সরঞ্জাম হিসাবে দুটি নির্দিষ্ট দক্ষতা অর্জনের মাধ্যমে আরও ভাল সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করে।

দাবি অস্বীকার - আমি ধরে নিয়েছি যে আপনি কীভাবে সলিটায়ার খেলতে জানেন এবং তাদের বিকাশের সিদ্ধান্ত গ্রহণের দক্ষতা ব্যাখ্যা করতে গেমের পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করবেন। আপনি যদি গেমটি জানেন না, যাইহোক পড়ুন, দেখুন এটি আপনাকে কীভাবে সাহায্য করতে পারে এবং তারপরে গেমটি খেলতে শিখুন ...

এক ধাপ পিছনে, দুই ধাপ এগিয়ে

গেমের লক্ষ্যটি হ'ল এস থেকে কিং পর্যন্ত আদেশ করা একই রঙের কার্ডের চারটি ব্লক build আপনি যখনই একটি নতুন কার্ড পাবেন, আপনার সর্বোচ্চ অগ্রাধিকার হ'ল যদি সম্ভব হয় তবে এইগুলিকে অর্ডার করা ব্লকগুলিতে স্থানান্তর করা। যদি তা না হয় তবে আপনি এই কার্ডটিকে একটি উপযুক্ত কলামে নিয়ে যাবেন। অর্ডার দেওয়া চারটি ব্লকের একটিতে আপনি যখনই কার্ডটি সরিয়ে নিতে সক্ষম হবেন, আপনি গেমটি জয়ের দিকে এক ধাপ এগিয়ে চলেছেন।

যার সাথে সম্পর্ক রয়েছে লারা স্পেন্সারের

যাইহোক, এখন থেকে খুব কমই, আপনি অর্ডার করা চারটি ব্লকের একটি থেকে শীর্ষে একটি কার্ড নিতে পারেন যাতে আপনি অন্য কার্ডটি 'মুক্তি' দিতে এবং চূড়ান্ত লক্ষ্যের দিকে অগ্রগতি করতে পারেন। এই পদক্ষেপটি আপনার মস্তিষ্ককে প্রশিক্ষণ দেয় যে কখনও কখনও আপনাকে আরও এক ধাপ পিছিয়ে নিতে হবে, কেবল পরে আরও দুটি ধাপ এগিয়ে যেতে। আপনি যত বেশি তা করেন, আপনার গেমটি এই সিদ্ধান্ত গ্রহণের ধারণার সাথে তত বেশি স্বাচ্ছন্দ্যময় হয়, কেবল গেমেই নয়, সমস্ত ক্ষেত্রে।

কোনও সিদ্ধান্ত নিতে তাড়াহুড়ো করবেন না, বিকল্পগুলি তৈরি করুন

কখনও কখনও আপনার কাছে একটি কার্ড সরানোর সুযোগ রয়েছে তবে এটি এখনই আপনার 'কেনা' নয়। আপনার একটি কালো পাঁচটি রয়েছে এবং অন্য কলামে আপনার একটি লাল ছয় রয়েছে। রেড ফাইভের নীচে 'লুকোচুরি' কিছুই নেই, তাই এটি কালো ছয়টির উপরে সরিয়ে নেওয়া আপনার কোনও কিছুই কিনবে না। আপনি যেকোন উপায়ে এটি স্থানান্তর করতে পারবেন (অনেক লোকই পারবেন), তবে যদি পরবর্তী অঙ্কনে আপনি অন্য লাল পাঁচটি খুঁজে পেতে পারেন তবে নীচের কার্ডগুলিতে অ্যাক্সেস পাওয়ার জন্য আপনি এটি কালো ছয়টির উপরে স্থানান্তর করতে পছন্দ করবেন (ধরে নিলে আপনি ধরে নিবেন) আপনি যেখানে আঁকেন সেখানে 'স্ট্যান্ডার্ড' গেম খেলছেন তিন কার্ড একবারে)? আপনি প্রথম লাল পাঁচটি ঠিক জায়গায় রেখেছেন তা আপনাকে অন্য লাল পাঁচটি পেতে এবং তার নীচে একটি কার্ড উন্মোচন করার বিকল্প দেয়।

এই পদক্ষেপটি আপনার মস্তিষ্ককে প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য 'বিনিয়োগের উপর ফেরত' মূল্যায়ন করতে প্রশিক্ষণ দেয়, সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় শেষ মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন এবং আরও ভাল সিদ্ধান্তের জন্য আরও বিকল্প তৈরি করার চেষ্টা করুন। আবার, একবার আপনার মস্তিষ্ককে এই শৃঙ্খলা নিয়ে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয় - আপনি এটি কেবল খেলায় নয়, সমস্ত ক্ষেত্রে ব্যবহার করবেন।

আপনার মস্তিষ্কের সলিটায়ারের সাথে সম্পর্কিত সিদ্ধান্ত গ্রহণের জন্য কোনও উত্সর্গীকৃত অঞ্চল নেই। আপনার মস্তিষ্কের একই ক্ষেত্রটি যা গেমের সিদ্ধান্ত নেয়, জীবনের অন্যান্য ক্ষেত্রেও সিদ্ধান্ত নেবে। যে কারণে, খেলার মাধ্যমে এই দক্ষতাগুলি প্রয়োগ করা জীবন এবং ব্যবসায়ের অন্যান্য ক্ষেত্রেও আরও ভাল সিদ্ধান্ত গ্রহণের জন্য তাদের বিকাশ করবে।

বিচারক গ্রেগ ম্যাথিসের বয়স কত

যদি এটি আপনাকে যেতে না দেয় এবং সলিটায়ার খেলতে শুরু না করে, আমি জানি না কী হবে। সাবধানতার মাত্র একটি শব্দ - এই গেমটি আসক্তিজনক ...