প্রধান উদ্ভাবন করা 10 উপায়ে ওয়ারক্রাফ্টের বিশ্বটি উদ্যোক্তাদের জগতের কাছে একইরকম

10 উপায়ে ওয়ারক্রাফ্টের বিশ্বটি উদ্যোক্তাদের জগতের কাছে একইরকম

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

আমার বয়স যখন 17 বছর, আমি উত্তর আমেরিকার ওয়ারক্রাফট খেলোয়াড়দের অন্যতম শীর্ষস্থানীয় (আমি এটি সম্পর্কে একটি স্মৃতিকথাও লিখেছিলাম)।

আমি যখন 27 বছর বয়সী হয়েছি, আমি আমার প্রথম সংস্থা ডিজিটাল প্রেস চালু করেছিলাম।

আমি প্রথম শ্রেণি থেকে দ্বাদশ শ্রেণির মধ্যে গণিত ক্লাসে শিখেছি এমন একটি জিনিসও আপনাকে বলতে পারিনি, তবে আমি আপনাকে ঠিক বলতে পারি কীভাবে নিলাম হাউসে লিনেন ক্লথকে সালিশ করা যায় ভবিষ্যতের জন্য।

কমপক্ষে বলতে গেলে দুটি ভ্রমণের মধ্যে মিলগুলি আকর্ষণীয়।

এবং আমি একমাত্র এমন নই যিনি এমনটি ভাবেন। আসলে, যেহেতু আমার বইটি প্রকাশিত হয়েছিল এবং বিশ্বকে স্বীকার করেছিলাম যে কৈশোর বয়সে আমার প্রথম অগ্রাধিকারটি ছিল আসলে গার্লফ্রেন্ড না পাওয়া, কিন্তু একটি দাদাগুলি খেলার শিল্পে দক্ষতা অর্জনের জন্য, আমি এমন এক বিস্ময়কর সংখ্যক উদ্যোক্তার সাথে সংযুক্ত হয়েছি যা গুণবাচক তাদের প্রথম গেমিং দিনগুলিতে উদ্যোক্তায় তাদের সাফল্য।

আমি সম্প্রতি একটি নৈশভোজ করতে গিয়েছিলাম যেখানে আমি হকের মিডিয়া ('আপনার আউটসোর্স সিএমও') এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও এরিক হুবারম্যানের সাথে দেখা করি। রাতের শেষের দিকে তিনি আমার দিকে ফিরে বললেন, 'তো আপনি কিশোর বয়সে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট খেলেন? গল্টন কোর সাফ করার জন্য আমি প্রথম গিল্ডের গিল্ড নেতা ছিলাম। '

কেবল আমাদের গেমাররা বুঝতে পারে যে একটি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে 40 রাইডারকে নেতৃত্ব দেয় এবং একটি সংস্থার নেতৃত্ব দেয় খুব অনুরূপ দক্ষতা সেট ব্যবহার করে।

আরেকটি উদাহরণ: আমি সম্প্রতি ক্র্যাশলাইটিক্সের প্রতিষ্ঠাতা ওয়েন চ্যাংয়ের সাথে কথা বলছিলাম, কীভাবে একটি সফল সংস্থা তৈরি করতে হবে সে সম্পর্কে কথা বলছিলাম।

'এটি ঠিক একটি ভিডিও গেমের মতো। শুরুতে আপনাকে একটি সীমাবদ্ধ সংস্থান দেওয়া হয়েছে, 'তিনি বলেছিলেন,' এবং আপনার বিল্ড অর্ডার এবং কীভাবে সেই সংস্থানগুলি ব্যবহার করতে হবে তার উপর নির্ভর করে, এটি বর্ধনশীল এবং তাত্পর্যপূর্ণ বৃদ্ধির মধ্যে পার্থক্য ''

লেব্রন জেমসের বিয়ে কতদিন হয়েছে

আপনি অবাক হবেন যে আমি গেমের ব্যাকগ্রাউন্ড রয়েছে এমন কয়জন উদ্যোক্তার সাথে কথা বলছি।

এটি কারণ উদ্যোগ এবং গেমিং মূলত একই জিনিস।

তাদের মধ্যে যা মিল রয়েছে তা এখানে:

1. একটি সম্মেলন ডাক হ'ল একটি আক্রমণ, কেবল কম চিৎকার করে।

একটি অভিযানের জন্য 40 খেলোয়াড়ের জন্য লগ ইন করার অপেক্ষার উপস্থিতিদের যোগদানের জন্য একটি সম্মেলনের লাইনে অপেক্ষা করার মতোই। এগুলি হ'ল আপনার 'পার্টির সদস্য' এবং প্রায় সবসময়ই কোনও ভাঙা মাইক্রোফোন রয়েছে।

2. স্ল্যাক চ্যানেলগুলি আপনার গিল্ড চ্যাট।

গিল্ড চ্যাট হ'ল লোকেরা যেখানে আউট থাকে। যেখানে লোকেরা ঘণ্টার পর ঘন্টা কথা বলে। যেখানে লোকেরা ধারণাগুলি ভাগ করে নেয় বা সহায়তা চাইতে পারে। আমার সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং আমি স্ল্যাকে থাকি, দুটি ভিন্ন শহর থেকে চালিত। পুরো অভিজ্ঞতা হতাশাজনকভাবে আমার কিশোর বছরগুলিতে ইন্টারনেটে গিল্ড সদস্যদের সাথে কথা বলে কাটাচ্ছে।

৩. আপনার ইন্টারনেট উপস্থিতির ভিত্তিতে লোকেরা আপনাকে বিচার করে।

আমি 17 বছর বয়সে একটি ব্যক্তিগত ব্র্যান্ডিং বিশেষজ্ঞ হয়েছি যখন আমি জানতে পেরেছিলাম যে আপনি অনলাইনে কে আপনার 'চরিত্র', এবং আপনি লোককে কী দেখানোর জন্য চয়ন করেন তা তাদের মনে আপনার ধারণা কী তা নির্ধারণ করে।

৪. আপনি সকালের প্রাতঃরাশের জন্য বাসি স্কিটলস না পাওয়া পর্যন্ত নাকাল কী তা জানেন না।

উদ্যোক্তারা কীভাবে 'তারা শক্ত হয়' এবং কীভাবে তারা খুব কম ঘুমায় তা নিয়ে দাম্ভিকতার জন্য কুখ্যাত। তবে আমি সত্যবাদী হব, আপনি জানেন না যতক্ষণ না আপনি কফি এবং গ্লোটেন ফ্রি / ডেইরি ফ্রি মাইক্রোভেভেবল ম্যাক এবং পনির (আমার কাছে খাবারের অ্যালার্জি রয়েছে) এবং রানেক্লথকে 48 ঘন্টা সরাসরি চালিত না করা অবধি আসল 'গ্রাইন্ড' আসলে কী? । একবার আপনি এটি সম্পন্ন করার পরে, পণ্য প্রবর্তন হ'ল এক পিষ্টক।

৫. আপনি নিজের দ্বারা জিততে পারবেন না।

এমএমওআরপিজিকে এতটা আকর্ষণীয় করে তোলে তার একটি অংশ এটি পৃথকভাবে খেলতে পারে না। এমনকি চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে সবচেয়ে বিনয়ী কিছু ধরণের গ্রুপ প্রয়োজন - এবং গ্রুপগুলির সাথে বন্ধুত্ব, কামারাদিরি এবং প্রতিযোগিতা আসে। উদ্যোক্তাও আলাদা নয় is অন্যের সহায়তা তালিকাভুক্ত করার আগে আপনি কেবল এতক্ষণ খেলতে পারবেন। এবং এটিই গেমটিকে এত মজা দেয়।

Bad. খারাপ খেলোয়াড় বিচারক অফ গিয়ার অফ অফ গিয়ার। বুদ্ধিমান খেলোয়াড়রা দক্ষতার ভিত্তিতে বিচারক।

বেশিরভাগ খেলোয়াড় (গেমিং ওয়ার্ল্ড এবং আসল বিশ্বে) উপাদান মানের উপর ভিত্তি করে সাফল্য পরিমাপ করে। লোকেরা ধরে নিয়েছে যে আরও ভাল গিয়ার, ভাল পোশাক এবং আরও ব্যয়বহুল গাড়ি মানে আরও ভাল প্রতিভা। আমি খুব অল্প বয়সে শিখেছি যা একটি ত্রুটিযুক্ত মানসিকতা। আপনি কার বিরুদ্ধে যাচ্ছেন, আপনি কার সাথে অংশীদারি করছেন, বা পরবর্তী দুর্দান্ত খেলোয়াড়কে সন্ধান করা সঠিকভাবে বিচারের পক্ষে সক্ষম হওয়া বিষয়বস্তু ছাড়িয়ে যাওয়া is আপনাকে সেই ব্যক্তিকে দেখতে হবে, প্লেয়ারের গিয়ার নয় - এবং অনেক লোক এটি করতে পারে না।

The. গেমটির কোনও 'পয়েন্ট' নেই।

আমি যখন ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট খেলতে শুরু করলাম তখন আমার স্কুলের বাচ্চা যিনি আমাকে গেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলেন, তিনি বলেছিলেন, 'আমি level০-এর স্তর হিট করতে অপেক্ষা করতে পারি না That's আসল খেলাটি শুরু হওয়ার পরেই।' আমি স্তরের ক্যাপটি আঘাত না করা পর্যন্ত তিনি কী বোঝাতে চেয়েছিলেন তা আমি বুঝতে পারি নি এবং যুদ্ধবিজ্ঞানের জগতে আপনি যে জিনিসগুলি করতে পারেন তার কোনও শেষ নেই - যেমন পৃথিবীতে আপনি এখানে যা করতে পারেন তার কোনও শেষ নেই realized । আসল খেলাটি শুরু হয়ে গেলে আপনি একবার শুরু করার জায়গা থেকে বাইরে চলে যান এবং আপনি নিজের জাহাজের ক্যাপ্টেন তা উপলব্ধি করার পক্ষে যথেষ্ট বয়স্ক। আপনি নিজের অনুসন্ধান তৈরি করতে পারেন এবং সাফল্যের জন্য আপনি নিজের পদক্ষেপের সংজ্ঞা দিন। আপনার উদ্দেশ্যটি আপনার তৈরি করা।

৮. গোল্ড আপনাকে খেলোয়াড়ের চেয়ে ভাল করে না।

ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ডে আমার একজন পরামর্শদাতা ছিলেন। আমি ইচ্ছাকৃতভাবে তাকে খুঁজে বের করেছি কারণ আমি তাঁর মতো খেলা কীভাবে খেলতে চাই তা জানতে চেয়েছিলাম। আমরা তিন বছর একসাথে খেলেছি, তিনি দরিদ্র ছিলেন। ক্রমাগত অন্য লোকদের সোনা ধার করতে বলছে। আমি এর মধ্যে সবচেয়ে প্রতিভাধর গেমারদের মধ্যেও খেলতাম। আমি যখন তাকে জিজ্ঞাসা করতাম যে তিনি কেন সোনার চাষে বেশি সময় ব্যয় করবেন না, তখন তিনি বলতেন, 'গোল্ড আমাকে আরও ভাল খেলোয়াড় হিসাবে গড়ে তুলবে না। আমি বরং অনুশীলন করতাম। ' অর্থটি নিজেই আপনাকে আরও ভাল খেলোয়াড় (বা ব্যক্তি) বানায় না এই ধারণার সাথে এটিই আমার প্রথম পরিচয়।

9. কিছু লোক হানাদার হয়। কিছু PvPers হয়। এবং কিছু এক্সপ্লোরার হয়।

ওয়ারক্রাফ্টের ওয়ার্ল্ডে আপনি প্রচুর বিভিন্ন জিনিস করতে পারেন। একজন রেইড বসকে পরাস্ত করতে আপনি 40 জনকে নিয়ে যেতে পারেন। আপনি একটি ছোট দল গঠন করতে পারেন এবং 3v3 প্রতিযোগিতা করতে পারেন। অথবা আপনি আপনার কোডো মাউন্ট এবং বিশ্বব্যাপী ভ্রমণ করতে পারেন explore গেমটি খেলতে আপনার, তবে আপনি এটি খেলতে ইচ্ছুক - ঠিক জীবনের মতো। যার অর্থ আপনি নিজের অভিজ্ঞতা এবং আপনার 'অর্জনগুলি' অন্য কারও সাথে তুলনা করতে পারবেন না যারা তাদের সময়কে আলাদাভাবে কাটাতে পছন্দ করে। তারা 1: 1 নয়।

১০. লক্ষ্য অর্জনের সময় বন্ধুত্ব হয়।

কিশোর বয়সে যাদের সাথে আমি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট খেলি তাদের মধ্যে কয়েকজন আমার নিকটতম বন্ধু হয়ে গেল - বন্ধুরা আমি আজও কথা বলি (ঠিক গত সপ্তাহে আমি আমার এক দশকের আগে থেকে আমার গিল্ড নেতার সাথে ডিনার করেছি)।

এই বন্ধুত্বগুলি একটি সাধারণ লক্ষ্যে একসাথে কাজ করার ফলাফল এবং আমি আমার প্রথম সংস্থাটি তৈরি করার সময় একই জিনিসটি উদ্ঘাটিত হতে দেখি। আমার সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং আমি একদিনে কৌশল এবং ধারণাগুলি বাউনস করি তা আমার 2v2 অংশীদারের সাথে গ্ল্যাডিয়েটারে আমার আরোহণের স্মরণ করিয়ে দেয়। আমরা যে ভাড়া নিই তা হ'ল আমাদের নতুন গিল্ড সদস্য। আমাদের স্ল্যাক চ্যানেলটি আমাদের গিল্ড আড্ডা। আমাদের সাপ্তাহিক কনফারেন্স কলগুলি হ'ল আমাদের আক্রমণ, এবং আমাদের প্রতিযোগীরা অন্য সমস্ত গিল্ড যারা আমরা একই মনিবদের পরাজিত করার চেষ্টা করছি।

কিশোর বয়সে, আমি দেশের অন্যতম প্রতিযোগিতামূলক গেমার হয়েছি।

এবং আমি প্রথম স্বীকার করব যে আমি ঠিক একই তীব্রতার সাথে উদ্যোক্তাদের সাথে চিকিত্সা করি।

আকর্ষণীয় নিবন্ধ