প্রধান ছোট ব্যবসায় সপ্তাহ রকস্টার গেমসের কর্মচারীরা রেড ডেড রিডিম্পশন 2 শেষ করতে প্রতি সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করেছিলেন That's এটি আশ্চর্যজনক, হতাশাজনক এবং একসাথে সমস্তকে উত্তেজিত করছে

রকস্টার গেমসের কর্মচারীরা রেড ডেড রিডিম্পশন 2 শেষ করতে প্রতি সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করেছিলেন That's এটি আশ্চর্যজনক, হতাশাজনক এবং একসাথে সমস্তকে উত্তেজিত করছে

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

মাহাত্ম্য সময় লাগে।

বিটলসের মতো ব্যান্ডের অবিশ্বাস্য অ্যালবাম এমনকি মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স ভিডিও গেমগুলির ক্ষেত্রে মাস্টারপিস পেইন্টিং, অবিশ্বাস্য অ্যালবামের কথা চিন্তা করলেই এটি বিদ্যালয়।

রকস্টার গেমসে কর্মচারীরা কীভাবে সে সম্পর্কে রিপোর্ট গেমটি রেড ডেড রিডিম্পশন 2 শেষ করতে প্রতি সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করেছে একটি করার প্রতিশ্রুতি সম্পর্কে অনেক প্রকাশ মাস্টারফুল গেম , সম্ভবত বিক্রয় বিক্রয় রেকর্ড স্থাপন, অসংখ্য পুরষ্কার জিততে এবং আমাদের সময়কে দখল করতে পারে one

তবুও, এই ঘটনায় কিছুটা উদ্বেগজনক কিছু আছে যে এত ঘন্টা কাজ করা প্রতিশ্রুতির চিহ্ন। এটি আশ্চর্যজনক এবং চিত্তাকর্ষক যে কর্মীরা এমন ধরণের উত্সর্গ দেখায়, এমনকি এটি সম্ভবত সম্পূর্ণ প্রয়োজনীয়। কিছু কর্মচারী যখন দৃ back়তা ফিরে হাঁটা , তারা স্বীকার করেছে যে অনেক সময় কাজ করা অনেক সময় প্রয়োজন ছিল।

এক সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করার সাথে আমার সমস্যাটি হ'ল, আপনি এটিকে কী পরিমাণে মাপ দিয়েছেন, তা ব্যাখ্যা করুন, এটিকে যুক্তিযুক্ত করুন বা ন্যায়সঙ্গত করুন না ... এটি এখনও আমাদের মানসিকতায় বিপর্যয় ডেকে আনে।

কারণ কোনও কারণই নয়, এবং আপনি যদি এলন কস্তুরী হয়েও থাকেন তবে প্রতি সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করার অর্থ আপনি নিজের মস্তিষ্কের সমস্ত কোষকে এমনভাবে ব্যবহার করেছেন যেখানে কাজের আউটপুট যাইহোক অস্বাভাবিক হয়। আপনি কয়েক দিন পরে ভাল ছেড়ে দিতে পারে।

আরও কয়েক ঘন্টা কাজ করার সাথে আর একটি সমস্যা? এটি একটি অন্তর্নিহিত সমস্যা প্রকাশ করে।

ধরা যাক আপনার একটি প্রকল্প শেষ করতে তিন বছর সময় আছে। যদি আপনার স্টাফরা কোনও কাজ শেষ করতে প্রতি সপ্তাহে 100 ঘন্টা কাজ করে, তবে এর অর্থ হ'ল কোনও পর্যায়ে খারাপ পরিকল্পনা জড়িত ছিল। বা পর্যাপ্ত শ্রমিক নয়। বা প্রকল্পটি অনস্বাস্থ্যে পরিণত হয়েছিল। বা আপনি যে কিছু বাদাম

এখানে বোঝা যাচ্ছে যে অপ্রত্যাশিত সমস্যার কারণে একটি প্রকল্পের শেষে 100 ঘন্টা প্রয়োজন, এবং এটি রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এর মতো বিশাল গেমের জন্য খুব ভাল তবে এটি অন্য কারও জন্য ভয়ানক নজির। বাস্তবে আমাদের বেশিরভাগই।

এটি 10,000 ঘন্টা নিয়মের এক কারণ কোন মানে নেই । বেশিরভাগ অংশে, 10,000 ঘন্টা পরে কেবল কোনও কিছু আয়ত্ত করার ধারণাটি মূলত সঞ্চারিত হয়েছে। আসলে কী কাজ করে? আমার অভিজ্ঞতা অনুসারে, ভাল প্রশিক্ষণ, চৌকস কাজ করা, আপনার আসল উপহারগুলিতে আলতো চাপানো এবং আপনার সময় পরিচালনা করা আপনার কোনও কিছুতে ব্যয় করার নিখুঁত সংখ্যার চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। এবং সে কারণেই 100 ঘন্টা কাজ করার চেয়ে আরও ভাল নিয়ম রয়েছে।

এটি ঘন্টা পরিমাণ সম্পর্কে নয়। রকস্টার গেমসে এই শ্রমিকরা এক সপ্তাহের প্রথম 40-50 ঘন্টা পরে সত্যই উত্পাদনশীল হওয়া বন্ধ করে দিয়েছিল এবং তারা যদি সাত দিনের মধ্যে ঘন্টা ছড়িয়ে দেয়, তবে অষ্টমীর দিন (সম্ভবত একটি নতুন সপ্তাহের শুরু, সম্ভবত একটি সোমবার) সম্ভবত ছিল না উন্নত প্রকল্প পরিচালনার সরঞ্জাম ব্যবহার করে বা পুরো বিকাশের জন্য আরও সময় সহ আরও চৌকসভাবে কাজ করার মতো উত্পাদনশীল, আরও বেশি সহযোগীতার সাথে team

ইলন হয়তো এটি করতে পারে।

রকস্টার গেমস হতে পারে।

আমাদের বাকী কি নিছক মানুষ? খুব বেশি না.

এটা সত্য যে মহানত্ব সময় লাগে। যদি সেই সময়টি এমনভাবে ছড়িয়ে পড়ে যেভাবে মানুষের মস্তিষ্ক কীভাবে কাজ করে তার সাথে আরও সুরক্ষিত হয়, যে প্রতিদিন আমাদের সীমিত পরিমাণে ব্যান্ডউইথ থাকে যখন আমরা ধারাবাহিক ভিত্তিতে দুর্দান্ত কাজ তৈরি করতে পারি।

রিকি স্মাইলির কত জৈবিক শিশু আছে

শেষ ফলাফল চমত্কার এবং উদ্ভাবনী হতে পারে।

আমরা আরও কয়েক মাস অপেক্ষা করলে এটি আরও ভাল হবে।

আকর্ষণীয় নিবন্ধ