প্রধান প্যাশন থেকে নির্মিত টুইচের সহ-প্রতিষ্ঠাতা কীভাবে এক বিলিয়ন-ডলারের ব্যবসায় একটি গুরুতর গেমিং অভ্যাসকে পরিণত করেছিল

টুইচের সহ-প্রতিষ্ঠাতা কীভাবে এক বিলিয়ন-ডলারের ব্যবসায় একটি গুরুতর গেমিং অভ্যাসকে পরিণত করেছিল

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

এই মাসের শুরুতে, ইনক । ম্যাগাজিন মুকুটযুক্ত এয়ারবিএনবি ইয়ার অফ দ্য ইয়ার কিন্তু যখন আমরা আমাদের শীর্ষ প্রতিযোগীদের মধ্যে থেকে পাঠকদের তাদের পছন্দের বিষয়ে ভোট দিতে বলি, তখন একটি আলাদা বিজয়ীর আবির্ভাব ঘটে। লোকেরা কথা বলেছিল - এবং তাদের মধ্যে বেশিরভাগ 88 শতাংশ ভেবেছিলেন সান ফ্রান্সিসকো ভিত্তিক ভিডিও স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম টুইচকে এই মুকুটটি নেওয়া উচিত ছিল।

আপনি যদি টুইচ যা করেন তার সাথে পরিচিত না হন তবে এখানে এটি সংক্ষেপে বলা হয়েছে: এটি এমন একটি সাইট যেখানে আপনি অন্য লোকেরা ভিডিও গেম খেলতে দেখতে যান। হ্যাঁ, আপনি যে অধিকার পড়া। আপনি নিজে গেমস খেলেন না; তুমি দেখ. এটি এমন এক ধরণের সাইট যা কেবলমাত্র একটি বাস্তব ভিডিও গেমের ধর্মান্ধ দ্বারা স্বপ্ন দেখে থাকতে পারে। টুইটারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এমমেট শিয়ার হ'ল এটি।

টুইচ সম্পর্কে অনেক আকর্ষণীয় বিষয়গুলির মধ্যে একটি, যা অ্যামাজন অগাস্টে $ 1.1 বিলিয়ন ডলারের বিনিময়ে অর্জন করেছিল, এটি সংস্থাটি কতটা নিকটে এসেছিল যে প্রথম স্থানে উপস্থিত ছিল না। 2007 সালে লাইভ স্ট্রিমিং সাইট জাস্টিন.টিভি এর ভিডিও গেম বিভাগ হিসাবে জন্মগ্রহণ করা, টুইচ সাইটের অন্য উল্লম্বগুলির চেয়ে অনেক বেশি ট্র্যাফিক আকর্ষণ করার পরে, ২০১১ সাল পর্যন্ত নিজস্ব ওয়েবসাইট পান নি।

শিয়ার এবং তার শৈশবের বন্ধু জাস্টিন কান দ্বারা প্রতিষ্ঠিত - ইয়েলতে সহপাঠী যারা পূর্বে ক্যালেন্ডার অ্যাপ্লিকেশন কিকো - ট্যুইচকে দর্শকদের ভিডিও গেম খেলতে এবং লোকদের সাথে যোগাযোগ করার অনুমতি দেয়। সাইটটি প্রতি মাসে 60 মিলিয়নেরও বেশি অনন্য দর্শনার্থীদের আকর্ষণ করে, যার অর্ধেকের বেশি সাইটে প্রতি সপ্তাহে 20 ঘন্টা বা তার বেশি সময় ব্যয় করে, সংস্থাটি জানিয়েছে।

বিজ্ঞাপন চালানো এবং একটি মাসিক সাবস্ক্রিপশন ফি চার্জ করে অন্যকে ভিডিও গেম খেলতে দেখার অভিজ্ঞতা নগদীকরণের পাশাপাশি, গেমারদের নিজের পছন্দসই অর্থ উপার্জনের জন্যও এই সংস্থাটি তৈরি করে, কারণ এটি এমন ব্যক্তিদের সাথে বিজ্ঞাপন উপার্জনকে বিভক্ত করে যাঁরা নিজেরাই খেলছেন। টুইচের একজন মুখপাত্র বলেছেন, সংস্থাটি রাজস্বের পরিসংখ্যান প্রকাশ করে না।

টুইচের আসল শুরুটি ভিডিও গেম খেলার প্রতি শিয়ার আবেগ এবং আরও একটি নির্দিষ্ট গেমের সন্ধান করা যেতে পারে: ১৯৯৯ সালের সামরিক বিজ্ঞান-কল্প গেম স্টারক্রাফ্টের সিক্যুয়াল স্টারক্রাফট ২ যা শিয়ার বলেছিল যে তার জীবনের বেশ কয়েক ঘন্টা ব্যয় করেছিল অন্য যে কোনও সময়ের চেয়ে। ভিডিও গেম.

তিনি বলেন, 'আমি 15 বছরের মতো স্টারক্রাফট 2-সহ অন্যান্য স্টারক্রাফট খেলোয়াড়ের জন্য অপেক্ষা করছিলাম। 'এটি সম্ভবত সর্বকালের সবচেয়ে প্রত্যাশিত সিক্যুয়েল ছিল।'

২০০৯-এ, স্টারক্রাফ্ট 2-এর একটি বিটা সংস্করণ প্রকাশের ফলে গেমিং জগৎ কেঁপে উঠল এবং গেমাররা জাস্টিন.টিভিতে বিটা সংস্করণটি খেলতে শুরু করায় খুব বেশি দিন হয়নি। শিয়ার, যিনি বলেছিলেন যে তিনি জাস্টিন.টিভিতে স্টারক্রাফ্ট 2 দেখতে শুরু করেছিলেন 'আবেগপ্রবণ', সাইটের জন্য পরবর্তী পদক্ষেপটি বের করার চেষ্টা করছিল, যা সম্প্রতি এর দ্রুত বৃদ্ধি দেখেছে।

'আমি ভেবেছিলাম,' আমরা কেবল গেমিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করতে পারলে কি আশ্চর্য হবে না? '' তিনি বলেছেন। 'যদি আমরা এই বিষয়বস্তুকে সত্যিই ভালভাবে সমর্থন করি তবে কী হবে?'

টিম হার্ডওয়ে কত লম্বা

জাস্টিন.টিভিতে কয়েক ডজন স্ট্রিমিং চ্যানেল রয়েছে যা থেকে বেছে নেওয়া উচিত, তবে সাইটের গেমিং উল্লম্বভাবে মনোযোগ বাড়ানোর সম্ভাব্য প্রার্থী ছিল।

শিয়ার বলছেন, 'সত্যই, কর্মীদের প্রত্যেকেরাই এটাকে বোকা মনে করেছিল,' 'সামগ্রীটির উত্তেজনাপূর্ণ কেন কোম্পানির অন্য প্রতিষ্ঠাতা বা নেতা কেউই তা দেখতে পাননি। আপনি সত্যিই গেমিং না করা অবধি এটি সুস্পষ্ট আপত্তি ছিল না ''

এমনকি শিয়ার গেমিংয়ের উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা অর্থনৈতিক ধারণা তৈরি করেছিল কিনা সে সম্পর্কে তার সন্দেহ ছিল, কারণ জাস্টিন.টিভি এর গেমিং চ্যানেল সাইটের মোট ট্র্যাফিকের মাত্র তিন শতাংশ।

'আপনার সবসময় এই ডাবল চেক থাকা উচিত, ঠিক আছে তাই আমি এটি পছন্দ করি তবে আমার মতো সেখানে আরও অনেক লোক আছেন, এবং এটি কি আসলেই বড় হতে পারে?' তিনি বলেন.

তার তত্ত্বটি পরীক্ষা করার জন্য, শিয়ার এবং কান সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে তারা কেবল গেমিং চ্যানেল অনুসরণ করবে যদি তারা প্রতি মাসে 30 শতাংশ ট্রাফিক বৃদ্ধি করতে সক্ষম হয়, একটি কৌশল শিয়ার বলে যে তিনি যে কোনও ব্যক্তিকে তাদের সংস্থাকে নতুন করে নিয়ে যাওয়ার জন্য বিবেচনা করবেন তাকে সুপারিশ করবেন অভিমুখ.

'লক্ষ্যটি আগেই নির্ধারণ করুন এবং আক্রমণাত্মক করুন, কারণ আপনি যখন আঘাত করবেন তখন আপনার সেই আত্মবিশ্বাস থাকে,' তিনি বলে। 'আপনি জানেন যে সেই মুহুর্তে আপনি কোনও কিছুর দিকে এগিয়ে এসেছেন' '

তার প্রথম মাসের অস্তিত্বের সময়ে টুইচের বিকাশ শিয়ার এবং কানের ৩০ শতাংশ বাধা হারকে ছাড়িয়ে গেছে, যা কোম্পানির উজ্জ্বল ভবিষ্যতের ভবিষ্যদ্বাণী করে।

তাহলে তারা কখন জানতে পারল টুইচ হিট হবে?

শিয়ার বলেছেন, 'আমি বলতে পারি যে আমরা ওয়েবসাইটে তিন মাসের প্রতিক্রিয়া এবং মানুষের ধর্মান্ধতার মাত্রার ভিত্তিতে এবং তারা এটি কতটা পছন্দ করতেন, তার ভিত্তিতে আমরা তিন মাস জানতাম। 'এটি বেশ স্পষ্টভাবে স্পষ্ট ছিল যে আমাদের কাছে এমন কিছু ছিল যা বেশ বড় হতে চলেছিল।'

আমাজন কর্তৃক অধিগ্রহণের সময়, টুইচের বার্ষিক আয় কমপক্ষে $ 72 মিলিয়ন ছিল বলে অনুমান করা হয়েছিল পুনরুদ্ধার , যা বেনামে উত্স উদ্ধৃত।

বোস্টন রাসেল জীবিকার জন্য কি করে?

পিছনে ফিরে তাকান, শিয়ার বলেছিল যে টুইচের সাথে তার প্রারম্ভিক প্রচলন এবং মজাদার পণ্য তৈরির প্রতি তার সাফল্যের অনেক ণী, তবে - এবং এখানে যে অংশটি নিশ্চিত যে বাচ্চাদের যে কোনও জায়গায় উজ্জীবিত করতে পারে - এটির কোনও কিছুই সম্ভব হত না যদি সে না হত আজীবন গেমার

তিনি বলেন, 'আবেগের সেই স্ফুলিঙ্গটিই আমাকে প্রথম স্থানে এনেছিল' '

আকর্ষণীয় নিবন্ধ